Adobe anunció recientemente, en la Adobe Max 2010, el lanzamiento de un nuevo proyecto llamado Molehill, que permitirá correr juegos Flash con aceleración 3D. Ya apuntábamos algo sobre ésto hace unos meses.
Molehill es una API de Flash que los desarrolladores podrán utilizar para dotar de aceleración 3D a sus juegos en cualquier plataforma que soporte estas tecnologías.
Según Adobe, Molehill permitirá renderizar cientos de miles de triángulos Z-Buffered a pantalla completa en alta definición y con una tasa de refresco de 60Hz.
A continuación vemos un vídeo en el que se aprecian las capacidades de aceleración 3D de Molehill en un juego en Flash de coches: