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JavaScript: Extensión para el cliente Por David | 20/mayo/2009 08:11h | La extensión para cliente permite acceder a los objetos que utiliza el navegador y al DOM (Document Object Model), la jerarquía de objetos de un documento HTML:
Estos objetos los crea el motor JavaScript del navegador (o al menos están disponibles para dicho motor) a partir de la página HTML abierta por el propio navegador. El proceso comienza cuando el navegador abre una página HTML (por ejemplo solicitándola a un servidor web o directamente del sistema de ficheros local). La información contenida en dicha página constituye una corriente de datos con un inicio y un final. El analizador sintáctico (parser) del navegador lee esa corriente de datos de forma secuencial, extrayendo (y mostrando en pantalla si es necesario) los distintos elementos HTML. Estos elementos también son convertidos a objetos que formarán parte de la estructura del documento (DOM) y que estarán disponibles para la propia funcionalidad del navegador y para los scripts y objetos (plugins) incluidos en la página. De hecho, los programas JavaScript del lado del cliente pueden interactuar de dos formas con las páginas de las que forman parte: 1.- Durante la carga del documento, es decir, durante el análisis de la corriente de datos, pueden incorporar a dicha corriente expresiones HTML que serán aceptadas por el parser HTML y convertidas en los elementos necesarios. Habitualmente se utiliza este método para añadir información dinámica (fecha, hora, etc…) o para mostrar información en función de alguna condición (tipo de navegador que utiliza el usuario, resolución, etc…). El proceso se muestra, de forma aproximada, en la siguiente figura:
2.- Una vez cargada la página, el documento HTML está reflejado en la estructura de objetos construida por el navegador. Los programas JavaScript pueden acceder a esta estructura para recoger información o incluso para modificarla de forma dinámica. La interactividad con el usuario se consigue a través del mecanismo de captura y tratamiento de eventos. El acceso a los distintos objetos y sus propiedades se lleva a cabo recorriendo la jerarquía: <html> - Artículo (C) Epsilon Eridani.
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